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jueves, 11 de junio de 2020

Trinidad (Reseña)

-Prototipo-

Volvemos con una entrada de tipo "prototipo" gracias a que bicheando perdido por las redes me encontré en su momento con una imagen de un juego de mesa en el que se veía un tablero llamativo para mi gusto (Tipo mapa antiguo) ocupado por miniaturas bastante vistosas de edificios. Vamos, un juego tipo City Building en el que la ambientación no era la habitual de estos juegos, sino una más tipo 1500-1800. Tenía que saber más de ese juego y así fue como este prototipo terminó llegando a mi.
¿De qué va? Tal y como os he comentado la ambientación mola, porque no sólo se sale un poco de la norma en este tipo de juegos, sino que además es histórica. Resulta que España en su momento fundó en las américas una ciudad llamada (modo resumido) Buenos Aires. Sin embargo aquella ciudad tuvo bastantes problemas porque no dejó de ser hostigada por los nativos de la zona y los habitantes terminaron abandonándola. Momento que los nativos aprovecharon para destruirla. 50 años más tarde los españoles volvieron para refundarla, esta vez bajo el nombre de Trinidad (De ahí el nombre del juego) y esta es la ciudad que con el paso de los tiempos ha terminado llegando a nuestros días bajo el nombre de la primera. En medio de este contexto los ingleses estaban pagando a corsarios para que atacasen las posiciones y barcos españoles, así que repetimos... ¿De qué va? Sencillamente se trata de un juego de generación de ciudades (competitivo) en el que los jugadores deberán ir obteniendo recursos de la zona (Lo que enfurecerá a los nativos) y generando riqueza (Lo que captará la atención de los piratas). Estas dos "provocaciones" pueden llegar a provocar una guerra con uno de esos dos bandos. Guerra en la que si hay victoria se conseguirán puntos, pero si hay derrota, podríamos llegar incluso a tener que eliminar edificios del mapa (Como si hubiesen sido destruidos). El objetivo es claro: Ser el jugador con más puntos de victoria.

Por cierto, después de meterle mano al prototipo decir que no se trata de un juego de corte familiar. Además sin tener un reglamento complejo, si que tiene muchas cosas a tener en cuenta. Eso hace que la primera partida sea bastante más dura y sea a partir de la segunda que realmente sintáis que estáis disfrutando del juego. Lo cual a su vez lo convierte en un juego ideal para gente que disfruta dándole muchas partidas a un juego porque... a más se le de, más fluido y sencillo termina siendo todo y sobre todo: Más te metes en el tema.

-Página de la campaña en Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/166119889/trinidad

-Unboxing / Tutorial:


*Partida a 3 jugadores al PROTO (Click aquí o en la imagen):
-Juego (Producto de tienda)-

Una vez más si al final me hago con la versión de tienda, contad con que os la enseñe. Por ahora no queda sino soñar con que ese momento llegue ;)
     
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