¿Estamos en directo?

lunes, 17 de abril de 2017

Skull - Skull & Roses (Reseña)






¿Os van los juegos de faroleo? Porque este juego es el típico juego de ese estilo al que todos hemos jugado en nuestras casas de pequeño cuando había reuniones de muchos amigotes. Los materiales son increíblemente buenos (Ignoro si acorde con el precio del producto xd) y lo que si que es cierto, que al menos la caja de la edición inglesa que yo probé... tenía más aire que otra cosa. Por lo demás es el típico juego en el que vas soltando "cartas" en la mesa hasta que alguien se decide a lanzar una apuesta que los demás podrán ir elevando hasta que llegue a ese punto en el que todos los jugadores pasen y uno se coma el marroncete de ir levantando "cartas" deseando poder cumplir lo que dijo que sería capaz de lograr xD. No os cuento mucho más porque también tenéis el vídeo ahí abajo ;) ;)




lunes, 10 de abril de 2017

Cards Against Humanity (Reseña)






Esta semana os traigo un juego un tanto distinto para lo que viene siendo habitual en mi. Quizás hasta os sorprenda que esté completamente en inglés y que no exista en español. La BGG dice que si, pero en principio parece que son versiones print and play, así que yo no las voy a contar como válidas. Sea como sea este es de esos juegos en los que según hagan bien o mal la traducción... mantendrá el espíritu original o no. 

Es bueno para momentos fiesteros en los que la gente pasa de puntuaciones y lo que más busca en un juego es una excusa más para reirse y socializar que para otra cosa. Digamos que una vez más estamos ante el típico juego grupal en el que es el grupo el que hace al juego y no al revés. No en vano dice admitir hasta 30 personas. Puede que si... yo... diría que no. Por el formato es cierto que nos va a dar igual 4 que 30 a la hora de elegir las cartas, pero si luego el jugador que hace de "máster" (Lo llamaría jugador inicial, pero es que tampoco es que sea eso xd) tiene que ponerse a leer en voz alta las 30 opciones que le han dado... ¿A que os pasa como a mi y le veis una lagunilla? Ya os digo que no es un juego-juego. Es más una excusa social para pasarlo bien sin tener que andar pensando en temas de conversación xd. A veces también está bien tener cosas así a mano ¿No?




lunes, 3 de abril de 2017

Lift it! (Reseña)




Sabíais que tarde o temprano os iba a terminar trayendo al canal/blog un nuevo juego de habilidad ¿Verdad? Desde mi punto de vista a día de hoy es en los que más se puede decir que veo innovaciones porque para bien o para mal en el mundo clásico de los juegos de mesa... ya sea con dados, miniaturas o cubitos... la realidad es que lo nuevo que va saliendo no deja de ser una mezcla (mejor o peor según el juego) de cosas que ya existían. Cuesta mucho innovar en algo en lo que ya se han sentado unas bases que en ocasiones ni nos planteamos que puedan no usarse para todo. Ojo que no le quito mérito a los que sean capaces de coger algo que ya existe, cambiarle la cara y generarle de esa manera una necesidad de posesión al jugón que lo vea, pero... original, lo que se dice original... no es. Lo cual no quiere decir que los nuevos juegos que llegan a mi no me sorprendan eh xD.

También me hace gracia porque en el local en el que estuvimos jugándolo nos van a tener que mandar invitaciones porque 2 días que fuimos y 2 días en los que la gente se acercó a preguntarnos que a qué juego estábamos jugando para luego cogerlo ellos (Por si os lo preguntáis, en la otra ocasión nos pillaron riéndonos con el Terror in Meeple City).

El de hoy es un juego en el que nos dedicaremos a generar estructuras de una forma un tanto payasil. Lo cierto es que es de esos juegos que son geniales para la potente imaginación de un niño. Ya en cuestión de adultos prefiero no arriesgarme mucho a decir nada porque aunque puede dar muchas, pero que muchas risas... no nos engañemos, aquí nos vamos a reír tanto de las meteduras de pata de la gente, como de la dichosa pieza que tenemos colgando delante de nuestras narices y que no solo no quiere ponerse en su sitio, sino que encima tiembla aun más con cada espasmo de risa por nuestra parte. Lo cuál lógicamente hace que una táctica por parte del equipo o jugadores contrarios sea justo esa: Intentar hacernos reír. De modo que el juego en si no es ni bueno, ni malo. Yo diría que es un juego de 5, solo que con el componente social del grupo puede sumar puntos.

Mejor no os digo nada más y lo véis ahí abajo ¿Os parece?