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viernes, 8 de enero de 2016

Posavasos 1.5 (Reseña)

Sonará a cachondeo pero... los que han empezado han sido los de Zacatrus mandándome este regalito que además es un juego jajaja ¡Y como buen juego de mesa que es... mi reseña que me marco y olé! Ñañañaña ¡Al que no le guste que coja un ladrillo y estire! Jajajaaj. Eso si, como juego no lo puedo valorar porque os voy a ser sincero: No lo he usado. Pero ya caerá, ya ;)
El caso es que este regalo por parte de Zacatrus se debe al retraso en la llegada del Krosmaster Quest a mi casa. Cosa de la que no tenían culpa más que nada porque lo que yo tenía era una pre-compra. Pero se ve que igualmente si pasa un mes (Creo que era eso) y no te han mandado lo que hayas pedido, esta compañía te hace un regalico. La verdad... es la mejor forma de hacer que uno se quede contento. Creo que ya os lo comenté, pero hace cosa de un año me compré un Inkognito a través de la red a una tienda de Cádiz solo porque estaba más barato que en otros sitios. El juego no llegaba y de hecho se retrasó bastante. Pese a que en este caso la culpa fue indirectamente suya ¿Qué hicieron? Darme un cupón descuento (Que para más inri era además una patata de descuento) ¿Sabéis lo que yo he hecho? No volver a comprarles. No por nada sino porque al parecer el fallo fue suyo, que lo mandaron a donde no era por una confusión de papeles. Encima tuve que llamarles yo varias veces para ver qué pasaba y si, todo se arregló, pero sinceramente me pareció un trato demasiado frío para una tienda que se supone está dedicada a vender risas, ilusiones,... En cambio con Zacatrus ando muy contento porque no solo el problema no fue suyo, sino que además te daban ese detalle. Claro que luego está la cosa de ¿Si vuelve a pasar me mandarán de nuevo la misma caja de posa vasos? Jajaja. Sea como sea, en este mundillo el trato creo que es la clave ;)

-Contenido:

Todo viene dentro de una minicajita (10,9 x 9,8 x 2,1 cm) fácil de guardar en cualquier lado:
  • 12 Posavasos
  • 1 Libro de reglas 

-Unboxing:

"Las cosas no son casi nunca lo que parecen. Si no, ¿Dónde estaría la diversión? Así que cuando abras la caja, ten cuidado. Puede que te encuentres de repente disparando en un duelo al amanecer o abordando un galeón con un parche en el ojo y un cuchillo entre los dientes..."



lunes, 4 de enero de 2016

¡Torpederos! MB (Reseña)

Volvemos con uno de esos juegos que necesitan una mesa inmensa para jugarlos, o bien como bien dice este juego: ¡Al suelo! XDDD Y es que estamos ante un juego de críos en el que vamos a estar lanzando cosas. Eso si, al ser lanzamientos a ras de suelo y usar fichas como proyectiles en lugar de bolas... lo que conseguimos es evitar que la habitación en la que lo despleguemos acabe pareciendo más una batalla campal en la que puede llegar a ser más interesante evitar las bolas del enemigo que buscar darle al objetivo jajaja. 
Sinceramente me ha llamado muchísimo la atención el hecho de que pese a existir tropecientas páginas dedicadas al mundo de los juegos de mesa, en ninguna he encontrado cómo funcionaba este juego. Ahora que lo sé os lo confirmo: Es una locura en la que ¡Tonto el último! Porque ambos jugadores van a abrir fuego al mismo tiempo xDDD. Desde luego que NO me lo había imaginado así, pero me ha gustado la idea. Locura por doquier, pero... ¡Divertida! ¿Y no estamos aquí para eso? (^.^)

-Contenido:

Abrir la caja, montar, flipar,... está muy bien, pero... ¿Dónde córcholis vas a meter la señora caja que trae? (88 x 44 x 7 cm). Si bien el arte aunque de la época me gusta, no puedo decir lo mismo de la calidad del cartón, que al ser tan enoooooorme raro es si tienes alguna parte plana:
  • 1 Tablero (120 x 86 cm)
  • 6 Cruceros
  • 2Acorazados
  • 2 Submarinos lanzatorpedos
  • 36 Torpedos
  • 1 Libro de reglas

-Unboxing:

"El juego del ataque submarino"


-Tutorial:

Hay vistazos al pasado que dejan mejor sabor de boca y vistazos que no dicen nada. Hoy... menos por el tema de que el cartón se dobla fácilmente (Pese al grosor), se puede decir que cualquiera que lo vea lo va a flipar. Barcos más grandes que tu mano, misiles surcando los mares como si no hubiera un mañana... ¿Pero cómo funciona?
De nuevo estamos ante el sencillo mundo del ayer. Hay varias modalidades de juego, pero creo que la más normal de echar a suelo/mesa es la que aquí os cuento por encima: Colocáis vuestros barcos cada uno en su extremo del tablero pero sin pasarse de la línea de fuego de cada jugador (Que es la amarilla). Si os fijáis cada buque tiene una pequeña ranura por la que se puede colar un torpedo y liarnosla parda. De modo que aseguraos de que esos huecos quedan mirando al enemigo (Si no el juego no tiene sentido alguno). Cargad cada uno los submarinos de torpedos ¿Preparados? ¿Listos? Ea pues volveros locos disparando porque el primero que haga saltar todos los objetivos enemigos... ¡Gana! :P



-Opinión:

Este es uno de los juegos más bestialmente llamativos y gran escala que he conocido de combates navales. Los torpedos son de buena calidad y acertadamente planos (Lo que evitará que se te vayan por ahí rodando en medio de la partida). Los barcos tienen un nivel de detalle sorprendente para ser un juego de niños. Tanto que si los pintas y los pones en tu estantería, nadie sabrá decirte que proceden de un "juguete". Sin embargo el elogio tengo que terminarlo aquí porque cuando miramos el tablero... ¡Hay madre! Estamos ante un bicho enorme con un arte adecuado pero que no se hizo en buen cartón y que después de los años termina combándose. Sinceramente es una pena porque es la base del juego y te obliga a jugar sin él.

A nivel de juego es cierto que aunque me ha gustado, no puedo decir que lo vea original porque ya conocí un juego medieval de esta misma compañía en el que había que hacer algo similar. Solo que aquel estaba más trabajado.

Aquí tendremos que usar un submarino a modo de pistola y lograr encajar nuestros torpedos en las ranuras de los barcos enemigos para ver como saltan por los aires. Visualmente es muy atractivo, pero como juego se me antoja que hay cosas más interesantes (Mismamente el que os digo medieval). Sinceramente, esperaba algo más de él. 

domingo, 3 de enero de 2016

Lepanto. Cefa (Reseña)

Señores... estamos de nuevo ante una de esas joyitas de esta conocida empresa que lavaba el nombre de juegos en el extranjero y los hacía nuestros xD. Quitando el aspecto moral del tema, la verdad es que el juego me gusta mucho y sorprende por ser una ligera adaptación del ajedrez a esos tiempos o al menos... a un cambio de terreno pasando del mundo terrestre al acuático. Si habéis jugado al ajedrez sabréis a lo que me refiero ;)
La calidad de los componentes también sorprende bastante porque prácticamente acababa de salir el plástico como quien dice y sin embargo hoy día hay juegos que no le llegan a la punta del zapato (Para empezar esas rebabas que traen algunos de los tan extendidos cubo/gominolas de hoy día...). El tablero también está bastante curioso y... la caja es lo que más pillado me ha dejado xD: Toda la base completamente hecha de plástico duro (O.o). Pero bueno pasando de lo que es el componente físico... lo que es el juego está genial. A mi me ha encantado (^.^)

-Contenido:

En esta ocasión el juego nos llega en una caja (19,8 x 19,8 x 3,2 cm) bastante cómoda para encontrar un hueco en nuestras estanterías. Lo más curioso es que la parte baja está hecha de plástico y en el plástico ya han creado su propio inserto:
  • 1 Tablero (19 x 19 cm)
  • 4 Naves capitanas (1 Por color)
  • 7 Galeazas (De cada color)
  • 7 Galeras (De cada color)
  • 4 Tarjetas de alianza
  • 18 Tarjetas de territorio
  • 2 Dados

-Unboxing:

"Juego de conquistas, batallas navales y alianzas, entre los codiciados y mediterráneos puertos navales del mundo antiguo"


-Tutorial:

¿Os gusta el ajedrez? Porque básicamente ese sería un resumen de este juego :P
Como siempre pasa en estos juegos, se comienza repartiendo los bandos y colocando los barcos en sus simbolitos del puerto. Los que no quepan se colocan en la zona de la reserva. Hay tres tipos de barco y cada uno de ellos se desplaza de forma distinta. Aquí no hay dados, sino una pauta preestablecida de movimiento para cada unidad. Al igual que en el ajedrez, cada miniatura solo podrá "comer" si el barco enemigo está en su línea de movimiento. PERO no es tan sencillo como en aquel, ya que para poder vencer a un enemigo no bastará con llegar hasta él y/o tirar los dados para ver quién supera a quién. En este juego necesitaremos de la superioridad numérica para salir vencedores ¿Cómo funciona? Básicamente para que un navío sea destruido, primero tiene que ser atacado por dos de los nuestros. Interesante ¿Verdad?

De todos modos el fin del juego no es tanto destruir buques enemigos, como conquistar todos los puertos del tablero puesto que eso te dará la victoria ¿Y lo mejor? Que podemos ayudarnos de la alianza con otro jugador ;)



-Opinión:

Teniendo en cuenta que no tengo ni idea de a qué fecha corresponde, pero que estoy seguro que es de los 80, la verdad es que el juego está muy bien. Incluso lo pensaría si lo sacasen hoy día ¿Sabéis el problema? Que ya no se juega al Ajedrez y este juego es básicamente eso.

Cada tipo de barco tiene su forma de mover y de "comer", siempre y cuando esté apoyado por otros barcos. Ahí es realmente donde radica la diferencia con el juego árabe. Alguno puede decirme que no, que es el mapa o la posibilidad de establecer alianzas, pero... sinceramente yo eso lo veo algo secundario. Aunque cara al juego me gusta mucho eh xd. Que una cosa no quita lo otro. 

viernes, 1 de enero de 2016

Cluedo DVD (Reseña)

Como sabéis soy un amante del Cluedo y como tal me gusta ir viendo variantes del mismo. No es algo en lo que ponga mucho ímpetu ya que un Cluedo es un Cluedo y eso implica que por distintos que sean... son el mismo juego xD. Pero bueno, debo admitir que me encanta.
Dicho eso, esta es una de esas versiones que no me terminaba de convencer. Un juego que depende de un DVD, VHS,... es un juego que tiene poca posibilidad de variación. En otros casos eso me daría casi igual. Pero aquí... que no varíe es muy peligroso porque de una partida a otra recordarás todas las cosas que tienes que apuntar y pierde totalmente la gracia. Ha resultado no ser tan... así como pensaba y me alegra jajaja. Estamos ante un juego interesante (Los hay mejores obviamente), que también está bastante cuidado en el apartado visual. Porque no nos llevemos a engaño con la idea de que porque el look sea infantil tenga que estar descuidado: Tan solo hay que mirar las miniaturas para darse cuenta de ello ;) ¿Una productora industrial de juegos creando juegos con minis pre-pintadas? Eso creo que lo dice todo.

-Contenido:

La de hoy es una caja (40 x 26,7 x 7 cm) que llama la atención por ese arte tornasolado que tiene. Los dibujos no son increíbles, pero tampoco creo que los necesite:
  • 1 Tablero
  • 1 DVD
  • 1 Miniaturas pre-pintadas
  • 4 Candados
  • 42 Cartas
  • 1 "Lupa"
  • 1 Sobre
  • 1 Libreto de reglas y casos

-Unboxing: 

"¡Convierte tu TV en Villa Tudor y entra en el misterio!"


-Tutorial: 

Hoy no tendremos que investigar un asesinato. Hoy... ¡Ha sido un robo!
Tal y como es habitual en el Cluedo, estamos ante un juego más o menos sencillo. Tendremos que elegir un caso de los del DVD, colocar a los personajes en la casilla central del tablero e ir moviendo de habitación en habitación. Cada cierto tiempo el DVD nos irá dando pistas... si somos capaces de pasar una prueba ¿Qué tal andáis de espabilados? 


-Opinión:

Sabéis que soy un enamorado del Cluedo y que es por eso por lo que esta versión ha pasado por mi casa. A nivel de componentes está mehhh. Salvo una cosa: Las miniaturas están brutales. La cosa es que si esto fuera acompañado de un arte más bonito en el tablero...

Como juego se puede decir que aporta una perspectiva distinta al juego. No diría que sea ni peor, ni mejor. Aunque después de probarlo debo decir que a mi personalmente me gusta más la versión clásica. 


jueves, 31 de diciembre de 2015

Batallas de Poniente. Battlelore (Reseña)

Llevo mucho tiempo detrás del Battlelore. Lo que no tenía claro es cuál de todas las ediciones pillarme porque dado el precio que tienen... no podía arriesgarme a comprarlas todas xD. Había que elegir y esta terminó poniéndoseme a tiro en el mercado de segunda mano y sinceramente me alegra no haberlo comprado a precio de tienda porque después de tenerlo en mano sigo pensando que no vale lo que dicen ¿Qué es una pasada? Sin duda ¿Que engancha? Sep. Pero esas lanzas dobladas... uffff ¡Mal! Si cobras por algo hazlo bien. Para minis deformes ya tenemos el Zombies!!! :P, de todos modos el resto de componentes si que están al nivel que nos tienen acostumbrados desde Edge y se agradece.
Quitando esos defectillos tiene un par de problemas más bajo mi punto de vista. Por un lado la caja base es para dos jugadores (Ignoro si las expansiones permiten más, pero... con lo que cuestan ya les vale) y como bien sabéis hoy por hoy lo mio no son los juegos de a dos porque normalmente se me hacen aburridillas las partidas. Claro que imagino que también depende de la predisposición del contrincante. El caso es que pienso que podrían haber metido una extensión del tablero o algo para que con la caja básica pudieran jugar unas 4 personas que es lo más habitual encontrarse en todo grupo de jugones. Pero bueno es de esas cosas que ya sabes cuando lo compras ¿No? Las reglas son un tochaco así que no es un juego de esos que puedas sacar fácilmente con novatos y a eso le añadimos que... jugándolo no me siento para nada inmerso en Poniente. También en defensa del juego diré que solo he jugado escaramuzas, así que... Pero de cualquier forma en otros juegos con menos trabajo y de empresas más comerciales/industriales como puede ser el Risk de Star Wars, si que me he sentido siendo del bando al que pertenecía. Así que creo que en este juego algo no termina de ir bien o más bien diría que esta versión del juego no está echa para mi xD. Eso si, como juego medieval si que me ha gustado ;) Dicho todo esto, me parece que hasta la fecha el mejor juego para revivir las sensaciones de Juego de Tronos es: Juego de Tronos el Juego de Tablero

-Unboxing:


-Opinión:

Muchos tokens, mucho mapa, muchas miniaturas, mucha cosa y mucho precio ¿Pero sabéis qué? Que no han logrado que el juego transmita estar jugando a algo del mundillo de Juego de Tronos. Quizás es que lo he tentado poco, quizás es,... pero a mi no me ha terminado de convencer. Personalmente si me dieran de nuevo a elegir, iría de cabeza a por el Battlelore normal en lugar de a por este.

martes, 29 de diciembre de 2015

Action Attraction (Reseña)

De nuevo volvemos a tener en nuestras manos un juego del pasado. Quizás os suene. Quizás no. De lo que no hay duda es de que resulta llamativo por desbancarse del típico fundamento de los juegos de mesa: Cartas y Dados. Si hay que encontrarle un defecto es que la dificultad no es tan grande como para no aprender en poco tiempo a poner las bolas sin que se salgan del sitio. Pero si no se juega demasiado a menudo... si que puede dar buen resultado (Obviamente entre críos será una delicia). De hecho lo he probado con gente que no confiaba en divertirse por su aspecto infantil y el resultado fue que la tensión se palpaba en el ambiente desde la segunda bola que se ponía y ya con el primer desastre de bolas estallaron esas incrédulas risas contenidas.
Sea como sea... estamos ante un juego creado para niños. Eso hay que tenerlo muy claro porque es lo que es ¿Ok? Ahora que... tengo un mono de chicles de esos de bolitas... (*.*) jajajaja. Hmmm por cierto es un juego antiguo que creo que no se ha re-editado. Eso quiere decir que si lo queréis, solo lo vais a poder encontrar en el mercado de segunda mano. Tened cuidado porque no hay muchos y los que hay a veces están carillos o faltos de bolas. Personalmente considero un precio más que adecuado 20€ (Si está completo y en buen estado teniendo en cuenta que hablamos de un juego del ayer). Ahora bien... esto ya sería una buena idea para que una editorial reusara esta misma idea para crear un juego más complejo que pueda gustar a niños, pero también a adultos (Como puede suceder con un Jenga por poner un ejemplo).

-Contenido:

Todo viene bien guardadito en una caja chiquitina que por desgracia no tengo aquí y no me acordé de medir (u.u):
  • 1 tablero circular
  • 42 Bolas magnéticas (Repartidas en 6 colores)

-Unboxing:

"Un juego familiar, tenso y táctico que estalla en una loca diversión magnética."


-Tutorial:

Como juego es sencillo de aprender. Dominarlo... ya depende de tu pulso, aunque en principio no es complicado tampoco. Cada jugador comienza con un número de bolas que deberá ir colocando en el tablero a un ritmo de una por turno. Todo empieza y suena muy fácil hasta que de pronto al avanzar la partida y poner tu chicle... resulta que el imán del interior tiene a bien recolocarse haciendo así que los imanes que ya están en el tablero lo hagan también... con el consiguiente bamboleo que provocará que alguna de esas pobres... se mueva de forma indebida provocando una reacción en cadena y el caos xD ¿Qué ocurre entonces? Sencillamente que te llevas todas las "canicas" que se descolocaron :P Como habrás intuido el juego lo gana el primero en quedarse sin bolitas ¿Qué tal lo ves? ¿Serás capaz?


-Opinión:

Aquí tenemos un producto con una calidad de componentes realmente buena y una idea que juraría que en aquel tiempo era de lo más original. A día de hoy es cierto que los juegos de habilidad aunque no es que hayan evolucionado mucho, si que han sacado cosas más jugables que este que tenemos entre manos.

Y no es que este juego no fuera jugable eh. Lo que ocurre es que llegaba un momento en el que terminabas cogiéndole el tranquillo y te dabas cuenta de que todos los jugadores podían poner todas sus bolas imantadas sin siquiera liarla una vez. Además estaba el gran problema de que en caso de que los jugadores fueran tan malos que no fuesen capaces de llegar a ese punto de control... en el momento en el que a uno se le fuese el pulso, terminaba con medio tablero en la mano ¿Resultado? Ese jugador había perdido pero de cabeza. Eso si, las risas que te dabas cuando a alguien le pasaba... no tiene precio xDD ¡Que malos somos por dios!

lunes, 28 de diciembre de 2015

Bingo Loto Automático (Reseña)

De pequeño casi todos los años cuando estaba en la casa de mi abuelo terminaba jugando con este pobre. Es uno de esos juegos... que cuando pasa el tiempo uno no entiende cómo leches ha logrado la fama que ha logrado y aun menos... ¡Cómo te gustaba cuando eras peque! Supongo que todo se debe a que no conocía realmente muchas alternativas y bueno... ciertamente me divertía con cualquier cosa xD.

Hoy estamos aquí para echar mano de la nostalgia y aprovechar el día que es para gastaros una pequeña e inofensiva inocentada jajaja. El que quiera que se trague un vídeo que cualquier otro día odiaría.. y el que no... pues no :P ¡Feliz día de los inocentes!

-Unboxing / Tutorial:


-Opinión:

Ignoro cuándo surgió la idea de esto como forma de divertirse. Ignoro por qué a día de hoy mucha gente sigue pasándoselo pipa con una ruleta. Ignoro... Este juego debió ser de Sócrates por lo menos xD. Como ya sabéis estoy un poco de coña ¿Va? Si eres de los que disfrutan con estos juegos pues bien por ti (^^) Yo no es que no los disfrute, sino que he conocido cosas que realmente me hacen pasar buenos ratos. Y es que si miro fríamente lo que es un Bingo... aquí el único poder de decisión que tenemos es ¿Qué cartón elegimos? A partir de ahí todo se reduce a cruzar los dedos esperando a que la suerte tenga a bien sacar nuestros números antes que los de los demás. Eso si, tiene una cosa muy buena: El juego termina sin eliminar jugadores xD