Bueno, no os cuento más cosas porque tenemos más post y vídeos para verlo completamente ¿No? :P
Acostumbrados como estamos a que cualquier juego que pase de de los 30 leuretes tenga que ocupar un espacio tremandamente desproporcionado a su contenido, este nos sorprende gratamente con una caja (30,4 x 22.3 x 4,5 cm) bastante rígida, aparentemente gordita, resistente y con un arte que es una delicia para todos los apasionados por el mundo histórico:
- 1 Tablero (41 x 57,5 cm)
- 7 Peones
- 134 Cartas
- 96 Cubitos repartidos en 4 colores (24 por color)
- 20 Tokens de ferroccarril
- 14 Tokens de purificación
- 4 Microscopios
- 4 Hospitales
- 1 Marcador de propagación y otro de nivel de brotes
- 1 Libro de arte
- 1 Libro de reglas
"Mediados del siglo XIX. Las enfermedades se propagan con rapidez bajo el brillante sol de la Península Ibérica. Tomad el papel de los miembros de la Segunda Real Expedición Filantrópica para investigar cuatro enfermedades mortales: malaria, tifus, cólera y fiebre amarilla. De Barcelona a Lisboa, viajareis en carruaje, barco y tren para ayudar a la población de la península ibérica. Además de tratar a los pacientes y compartir vuestras investigaciones, deberéis desarrollar el ferrocarril y purificar el agua para conseguir contener la infección de las enfermedades. Los brotes y las epidemias se propagan a un ritmo alarmante en este interesante periodo histórico ¿Podéis salvar a la humanidad?"
-Tutorial:
-Tutorial:
Estamos ante uno de esos juegos en los que viene bien que todos los jugadores participen en la preparación inicial del tablero. No por nada, sino porque tiene su intringulis. Para empezar barajaréis las cartas de rol y repartiréis una por jugador. El resto irán a la caja. Además a cada uno se le dará una carta de ayuda y un mazo inicial que dependerá del número de jugadores que participen. Los jugadores se colocarán en una de las ciudades que les haya tocado en dicho mazo inicial.
Se baraja el mazo de infección y se sacan 3 cartas para colocar 3 cubitos en cada ciudad. Otras 3 para colocar 2 y otras 3 para colocar 1. Los marcadores de propagación y explosión se colocan en sus casillas iniciales.
Para preparar el mazo de juego tendremos que elegir colocar entre 4 y 6 epidemias. Según el número que hayamos elegido crearemos tantos montones como sea necesario y en cada uno barajaremos 1 de las epidemias. Luego apilaremos los montones en la zona indicada del tablero y... estamos listos para comenzar.
Se baraja el mazo de infección y se sacan 3 cartas para colocar 3 cubitos en cada ciudad. Otras 3 para colocar 2 y otras 3 para colocar 1. Los marcadores de propagación y explosión se colocan en sus casillas iniciales.
Para preparar el mazo de juego tendremos que elegir colocar entre 4 y 6 epidemias. Según el número que hayamos elegido crearemos tantos montones como sea necesario y en cada uno barajaremos 1 de las epidemias. Luego apilaremos los montones en la zona indicada del tablero y... estamos listos para comenzar.
- Viajar en Carruaje/Bote: Te mueves de una ciudad a otra que esté conectada por una línea.
- Viajar en Barco: Mueves tu peón entre dos ciudades con puerto (Las del anclita) descartando una carta del color de la ciudad a la que quieres ir.
- Viajar en Tren: Te desplazas a cualquier ciudad que esté conectada por una vía al punto donde estás.
- Construir vías: Colocas 1 vía de tren en una línea que parta de la ciudad en la que te encuentras (No se pueden poner en las líneas discontinuas).
- Tratar una enfermedad: Retiras 1 cubito de tu ciudad.
- Purificar agua: Descartas 1 carta del color de una ciudad de la región en la que quieres colocar las dos fichas de purificación.
- Construir hospital: Descarta 1 la carta de la ciudad en la que te encuentras y colocas en ese punto 1 hospital del mismo color.
- Investigar enfermedad: Descartas 5 cartas del mismo color que el hospital de la ciudad en la que estás para investigar la enfermedad de dicho color (Lo que viene a ser levantar el microscopio :P)
- Compartir información: Estando tu y otro jugador en la ciudad que marca la carta, puedes darle o recibir dicha carta.
3) Roba tantas cartas del mazo de infección como indique el marcador y coloca un cubito en cada una de las ciudades teniendo en cuenta que si la ciudad ya tiene 3 cubitos, no puede tener un 4º y eso generaría una explosión. En dicho caso se hace avanzar el marcador de explosiones y se coloca 1 nuevo cubito en cada ciudad que esté unida a la ciudad que generó el problema. Si en algún momento resulta que alguna de esas ciudades tiene 3 cubitos y por la explosión tienes que incorporar un 4º ¿Qué pasa? Sep, lo vas pillando xd.
***
Formas de ganar:
- Investigando las 4 enfermedades
- El marcador de explosión llega al símbolo de muerte
- Se agota el mazo de juego y ya no puedes coger una nueva carta
- Se agotan los cubitos de la reserva de algún color y tienes que colocar en el mapa precisamente de ese mismo color
*Partida con suscriptores (Click aquí o en la imagen):
*Partida en SOLITARIO contra el "cólera" (Click aquí o en la imagen):
*Partida en SOLITARIO contra el "fiebre amarilla" (Click aquí o en la imagen):
*Partida en SOLITARIO contra la "malaria" (Click aquí o en la imagen):
*Partida en SOLITARIO contra el "tifus" (Click aquí o en la imagen):
En este juego Zman/Devir se han lucido de lo lindo y así os lo digo. Realmente estamos ante un producto de coleccionista que en realidad NO lo es. Prueba de ello es que han pasado ya 4 meses desde su lanzamiento y siguen quedando copias en tiendas. Se podría pensar que la gente no compra tantos juegos, pero... ¿Qué pasó con el Mysterium? En una semana ya no quedaba nada en stock.
Quitando este punto lo cierto es que tenemos un producto que a nivel de materiales, terminación y demás, se puede considerar con todas las de la ley como algo de colección. Incluso tiene su pequeño libro de arte. La ambientación del juego a mi personalmente me encanta y sinceramente era lo que estaba esperando que saliera para decidirme a comprarme al fin un juego de la franquicia. Y os confirmo que merece la pena.
A nivel de reglamento debo confesar que no todas las cartas de evento son totalmente claras a cerca de qué es lo que hacen o cómo se deben usar. Y por desgracia aunque el reglamento tiene una sección dedicadas a ellas, tan solo está centrado un poco en contar de forma un poco mehh el contexto histórico de la carta. Quitando ese punto la verdad es que estamos ante un juego mucho mejor que el original (Si no le metemos expansiones). Pero este punto tampoco debiera de extrañarnos ya que se puede decir que en cierta forma ha tenido más tiempo para fraguarse y es una caja bastante más completa. Desde la posibilidad de crear un ferrocarril, pasando por las purificaciones de aguas, hasta los retos extras a los que podemos enfrentarnos. Todo ello permite lo que todos queremos de un juego: Poder darle montones de partidas sin perder con ello la diversión del primer día. Aunque al igual que os digo esto, también creo que debo deciros que a mi personalmente Pandemia no me parece ese juego para echarle partidas sin fin porque corres un poco el riesgo de cansarte de él y no queremos eso ¿Verdad?
Quitando este punto lo cierto es que tenemos un producto que a nivel de materiales, terminación y demás, se puede considerar con todas las de la ley como algo de colección. Incluso tiene su pequeño libro de arte. La ambientación del juego a mi personalmente me encanta y sinceramente era lo que estaba esperando que saliera para decidirme a comprarme al fin un juego de la franquicia. Y os confirmo que merece la pena.
A nivel de reglamento debo confesar que no todas las cartas de evento son totalmente claras a cerca de qué es lo que hacen o cómo se deben usar. Y por desgracia aunque el reglamento tiene una sección dedicadas a ellas, tan solo está centrado un poco en contar de forma un poco mehh el contexto histórico de la carta. Quitando ese punto la verdad es que estamos ante un juego mucho mejor que el original (Si no le metemos expansiones). Pero este punto tampoco debiera de extrañarnos ya que se puede decir que en cierta forma ha tenido más tiempo para fraguarse y es una caja bastante más completa. Desde la posibilidad de crear un ferrocarril, pasando por las purificaciones de aguas, hasta los retos extras a los que podemos enfrentarnos. Todo ello permite lo que todos queremos de un juego: Poder darle montones de partidas sin perder con ello la diversión del primer día. Aunque al igual que os digo esto, también creo que debo deciros que a mi personalmente Pandemia no me parece ese juego para echarle partidas sin fin porque corres un poco el riesgo de cansarte de él y no queremos eso ¿Verdad?
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